1. Реализованы скилы от артефактов. 2. Реализованы краски. 3. Изменение структуры данных для работ по реализации ремоделинга. 4. Оптимизирован скиловой движок. 5. Частично заселен Теобомос. 6. Изменено время респауна именных мобов. 7. Тестовый движок для поддержки каналов и инстансов (пока еще нет). 8. Правки в расчете времени атаки. 9. Исправления в некоторых эффектах от скилов. 10. Реализация почти всех ловушек.